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千金-益母颗粒CA創投楊溢從日本市場看發游戲發展趨勢

发布时间:2020-02-15 17:36:14

CA创投杨溢:从日本市场看发游戏发展趋势

CA创投杨溢:从日本市场看发游戏发展趋势 |爪游控 首页多彩生活娱乐八卦汽车世界科技产业数码新品游戏动漫体坛风云军情解码社会万象健康养生 首页 / 游戏动漫 / CA创投杨溢:从日本市场看发游戏发展趋势 CA创投杨溢:从日本市场看发游戏发展趋势 Posted on 2014年8月20日 by eva in 游戏动漫 爱知客演讲PPT下载 日本开发商的格局是如何变化的呢?现在我们从资本市场给大家分析大家都知道去年从东京证交所被看空的股票是那两支?就是DeNA和Gungho,大家知道这个公司之前的股票最高的时候都已经到了几十亿美金的估值,但是去年只有十亿美金的情况然后Gungho也是处在转型期Colopl最近有追赶Gungho的趋势,它现在估值也是将近40亿美元的状况这个表主要是日本Q1游戏公司的收入状况在TFC深圳行活动上,CA创投深圳分公司总经理杨溢从资本的角度分析了中国手游今后的发展 以下为演讲实录: 大家好,我是来自CA创投深圳分公司的负责人杨溢这次也感谢上方的邀请,让我有机会在这里介绍一下日本市场的一个情况 因为今天的题目是手游开发者的未来之路,我们至今的背景也是日本企业和东南亚企业的背景会比较强一点所以,今天我就从资本的角度,主要从日本市场领域来看一看中国手游今后的发展 可能在座的对CA创投还不是很了解,下面我就简单介绍一下 CA创投是CyberAgent集团下面的一个独立部门,在06年就独立出来,主要做财务投资为主,主要做游戏、互联领域,在全球大概运营了六支互联基金总部在日本,是1998年成立的,大概现在全体集团有4千多人 我们集团的事业构成大概分了三大块: 第一块是广告大家知道广告其实就是流量,在日本市场我们大概占了30%的市场份额 第二块是媒体我们的Ameba游戏媒体是目前日本三大社交媒体之一,大概有3千万的用户,每个月的点击大概是在400亿左右 第三块是和游戏,做内容游戏我们在日本大概投资了20、30家公司,下面我会再详细的把游戏这一块做介绍 第四块是金融包括股权投资、外汇投资,以及一些比较新型的像众筹、比特币投资,还有电子支付领域,在日本都有涉及 游戏这一块,每个季度的营收大概是在1.8亿美元当然,以前主要是跟Mobage合作开发,或者是我们只有的阿曼达上开发游戏所有投资公司和我们集团内部做的游戏前前后后加起来大概有280款,我们做的游戏主要以卡牌和重度游戏为主很多被大家熟的悉日本游戏都是出自CA的游戏之手 另外,我们这边的运营体制在全球有11个分支机构,大家可以看到在东南亚这一块是比较集中的,然后还有北美这是我们曾经参与投资过已经上市的一些公司,像土豆也是,在国内我们大概投资了10几家公司,其中有很多是游戏公司,包括手游 日本开发商的格局是如何变化的呢?现在我们从资本市场给大家分析大家都知道去年从东京证交所被看空的股票是那两支?就是DeNA和Gungho,大家知道这个公司之前的股票最高的时候都已经到了几十亿美金的估值,但是去年只有十亿美金的情况然后Gungho也是处在转型期Colopl最近有追赶Gungho的趋势,它现在估值也是将近40亿美元的状况这个表主要是日本Q1游戏公司的收入状况第一位Gungho大概是500亿日元的状况,第二位是50亿的状况其实分析下来这些好的优秀CP,它的价值有远远超过平台,当然有些平台它是涉及转型期而中国现在都在考虑游戏是不是有点过了,但是是不是投资过渡,而且资本也是这么疯狂去年的游戏一上来就是估值8亿、10亿,甚至几十亿人民币的状况其实我们觉得中国的这样一个手游市场是远远大于日本,或者是其他东南亚的一些国家在中国今年到明年,行业是越来越趋向成熟,而且产业链是越来越丰富所以,资本市场这么积极,也推动了市场的发展当然,这是艾瑞的一个预测,但是在2013年的时候我们估计手游的市场规模已经突破了200亿人民币的规模而且,在未来的5年很有可能突破1000亿的规模 目前手游市场的一个格局,我在资本这一块看了有两个方面: 第一个方面是渠道渠道有很多,各种各样的在资本这块最关注的是那几点呢?我们这边最关注的一个是游戏平台可能大家觉得游戏平台还有机会吗?这么多大佬在前面但是给大家透露一个,在日本我们投的一家游戏社交平台,准备今年年底在日本上市就是说它有些在垂直领域也有一些机会这是游戏平台这一块的机会 另外我们还关注像APP盟,因为在日本我们也投资了这样的一些公司,比如用一些广告平台的,还有大应用的流量,自带流量,还有海外运营发行这一块,我们在几个方面会比较关注,这也是这个市场比较关注的一个点还有内容这一块,内容指的就是我们的游戏开发者,内容这块的趋势大家看排行榜或者比较热的游戏,现在的内容其实越来越趋向多样化,比较重度的游戏越来越向他们倾斜所以,我们日本市场关注的点也是表现比较丰富的比较重度的往这个方向去考虑 很多朋友会问,你们投资的时候会有什么条件,或者是怎么来看团队?我们最希望认识的是这个团队一定要能够静下心来做一款游戏,不是说这款游戏火了我操这一款,那款游戏火了我操那一款,你要对自己有一个清醒的认识,对产品也有一个到位的把握 所以,也欢迎接下来有志于要做精品游戏的朋友,要创业的朋友跟我联系我就住在深圳,谢谢大家 文章导航Previous Previous post: 手游和主机游戏研发应互相学习什么下一条 Next post: 张柏芝、谢霆锋和王菲,怎么都能在一起 本站CDN由UPYUN又拍云强力驱动. 关于我们 | 加入我们 | 联系我们 | 版权声明 © 爪游控 版权所有. 陕ICP备号-1 Top

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